Provins ► Mission dans l’escape game médiéval, Universcape : récupérer la couronne disparue [Vidéo]

 

Provins a cédé à la folie escape game grâce aux idées de Julien Mary depuis le 3 juin. Le jeune entrepreneur de 29 ans propose deux salles avec un objectif affiché : « 60 minutes pour réécrire l’histoire ». Prêts à tenter l’aventure ? Magjournal a suivi des candidats au défi, jeudi 9 juillet.

Caroline, Emilie, Gaëlle, Camille et David étaient les cinq gamers prêts à se frotter à l’escape game proposé par Julien Mary. Emilie, Camille et David s’étaient déjà essayés à l’exercice dans d’autres salles. Pour Caroline et Gaëlle, c’était une première. Pas de souci, Julien les a accueillis et leur a donné les règles du jeu qu’il a imaginées de A à Z.

La création est originale et apporte de la fraîcheur aux initiés. Ils vont être enfermés dans la salle « Main basse sur la couronne » et  être plongés dans une aventure en plein XIIIe siècle. 

Chasse aux indices

« Votre mission est de récupérer la couronne en moins de 60 minutes. Le record est de 41’38’’ ! » Le quintet est averti. Lancés dans une salle obscure, ils ne tardent pas à se mettre en action. Julien s’installe derrière son ordinateur et endosse son rôle de game master : « L’objectif est qu’ils réussissent l’épreuve. Je suis là pour les aider lorsque je sens qu’ils commencent à se heurter à un indice. » Le mot est lâché et il y en a partout des « indices ». Encore faut-il que le groupe sache les reconnaître et les utiliser à bon escient comme l’explique Julien : « Il faut faire attention car un indice ne sert qu’une fois et il faut le trouver au bon moment pour résoudre les énigmes. A découvrir des indices trop tôt, ils perdent du temps. » Pour notre groupe, cela se passe plutôt bien et Julien ne doit prendre la parole qu’à de rares occasions pour les recentrer sur l’objectif : « Ils peuvent s’éparpiller et je dois veiller à ce qu’ils ne se découragent pas. » Les cris de joie lorsqu’un indice est trouvé et l’énigme résolue prouvent que la volonté de réussir la mission est bien là.

Le pouvoir du nombre

Le temps passe et le chrono défile. Il ne reste plus que quelques minutes. Julien confie : « Il va leur manquer un peu de temps. C’est dommage, ils y sont presque. » C’était sans compter sur la magie de l’escape game et le pouvoir du nombre. La pièce essentielle avait été récupérée par David, conscient de son importance, avant de la remettre à Caroline aiguillée par Gaëlle qui venait de trouver le plan décisif. Emilie en déduisait sa retranscription pour découvrir la couronne et la clé de la sortie. La perspicacité de Camille permettait au groupe de réussir la mission en 59’34’’… moins de 60 minutes. La fin de jeu a surpris Julien : « Je ne pensais pas qu’ils réussiraient dans les temps mais tout s’est enchaîné très vite dans le final. » 
La fin de jeu palpitante a ravi les cinq amis. Maintenant, ils n’attendent qu’une chose : résoudre l’énigme de « la relique disparue ».